Samedi, 03 Décembre 2011

C'est samedi, c'est jeux vidéos et compagnie (la rime est facile). Cette semaine, dégainez vos 3DS et vos amis, Mario Kart est de retour.
Ce nouvel opus offre deux nouveautés majeures : le deltaplane et les courses sous-marines, ouvrant la voie à de multiples nouveaux raccourcis. Comme à son habitude, 16 circuits inédits sont proposés, ainsi que 16 autres venus des anciens volets de la série (remaniés pour l'occasion).
Quelques objets emblématiques de l'univers Mario font également leur première apparition, comme la queue de tanooki ou la fleur de feu. Trop facile en solo (surtout en 50cc et 100cc), l'intérêt de Mario Kart 7 réside en multijoueurs.
Car c'est dans le mode online que Mario Kart 7 brille le plus, malgré la contrainte des sempiternels codes amis (un code à 14 chiffres propre à chaque joueur qu'il est impératif de rentrer pour pouvoir jouer avec un ami). Nintendo assure le spectacle, en permettant à chaque joueur de créer sa propre "communauté" et ainsi imposer ses propres règles de jeu ou organiser des mini-championnats au sein de cette même communauté.
Au final, rien de bien transcendant, mais on accueille cet épisode comme on accueillerait par exemple le Beaujolais Nouveau. Sauf que Mario Kart déçoit rarement.
Edité chez Nintendo, et disponible pour 38 euros (prix conseillé).
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